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86%手游玩家寧可看廣告也不愿付費

核心提示:手機游戲玩家對于“價值交換式廣告”(value exchange-style advertising)的接受程度非常高,玩家玩游戲注重的是一種價值獲得,對自己有利而無害的廣告,玩家還是會接受的。
    據WildTangent和IHS發布的報告顯示,在玩免費游戲時,86%玩家寧可面對廣告,不愿意去體驗付費下載的游戲,這在手游付費項目中真是個不小的打擊,但是這樣的廣告刺激也收到不錯的成效。這種“價值交換式廣告”到底是怎么一回事?
 
    廣告中的價值交換
 
    這是一項針對玩家對手機游戲廣告態度的調查,手機游戲玩家對于“價值交換式廣告”(value exchange-style advertising)的接受程度非常高。“價值交換式廣告”是一種通過提供游戲免費貨幣、獨家商品等獎勵來鼓勵玩家點擊和觀看的游戲內置廣告形式。在這個程度看,玩家玩游戲注重的是一種價值獲得,對自己有利而無害的廣告,玩家還是會接受的。
 
    
 
    報告顯示,86%的調查對象表示,比起付費下載且沒有廣告的游戲,他們更喜歡玩免費游戲,即使免費游戲中普遍包含大量廣告和推送;79%的玩家稱喜歡通過免費游戲中的廣告獲得獎勵。
 
    在國內,第三方應用商店是主流,占據了61.3%市場份額,其次為廣告平臺21.5%和積分墻17.2%。國外則完全相反,廣告平臺市場份額達53%,第三方應用商店份額很小為12%,積分墻占據35%。由于第三方應用商店市場份額有限,積分墻又被App Store和Google Play打壓,廣告平臺的作用被放大,也導致了與國內不同的推廣策略。
 
    廣告市場份額不斷加大,很多的游戲運營都會在游戲上插上各種的廣告,有的甚至是以廣告轟炸的方式進行推廣,而玩家們對免費游戲的廣告反感程度沒有想象中的嚴重,他們更多的是不愿意為更好的游戲體驗付費。
 
    手機游戲與廣告的密不可分
 
    在同等價值交換上,89%的手機游戲玩家傾向于接受“價值交換式廣告”。此外,手機游戲玩家在觀看了“價值交換式廣告”后,訪問游戲內置“現金商店”的行為增加了120%。
 
    

   
 
    有業內人士透露,玩家普遍接受“價值交換式廣告”表明,游戲已經與廣告密不可分;隨著玩家越來越習慣免費游戲中出現廣告,通過“價值交換式”廣告來進行創新品牌營銷已經變得必不可少,而開發者則應該考慮,如何讓玩家更容易地通過點擊廣告獲得游戲獎勵。玩家在觀看了“價值交換式”廣告獲取獎勵后,將在App中停留更長時間,并會更頻繁、更大額的消費。
 
    廣告投放的方式
 
    手游廣告的推廣還是有很多竅門,如何用迫切完美的方式讓廣告進入到玩家的眼里?
    
 
 
    手游整個的投放策略有三部分:
 
    第一,如何達到一定的覆蓋量,增加曝光度;
 
    第二,如何提升品牌影響力獲取優質用戶;
 
    第三,如何獲取高質量付費用戶。
 
    基本上手游廣告的投放,首先會在各種導航的App里面展現,在應用App里面有介紹,然后通過沖榜的方式達到一定程度的基礎用戶群,來提高蘋果榜單上排名,接下來就是通過展示廣告,以高一些的用戶成本提高品牌認知度,提高下載量、激活量等轉化行為;最后通過更加精準的投放方式提高用戶留存率,進而讓游戲持續盈利。
 
    報告顯示的86%玩家在免費游戲中會接受廣告“洗禮”,這部分不愿意付費去體驗游戲的群體也是廣告的主要接收者,在廣告的投放中,廣告的曝光度和玩家接受度要把握好才能達到優秀效益。

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